Sinal qt emitido, mas o slot não é chamado

By Editor

Desconheço uma forma de aguardar pelo sinal ali. Também não é possível fazer a thread dormir em um loop checando se os dados chegaram 

Como faço para usar corretamente o sistema de sinal / slot de qt [fechado] - c + +, qt, sinais qt, slot Então, eu quero enviar a altura e a largura do meu QScrollArea para o meu QWidget (ambas são classes personalizadas derivadas desses dois), mas eu simplesmente não entro. Um slot pode ser conectado a um sinal ou chamado diretamente como uma função comum. Existe algum recurso que torne possovel inditificar isso no slot? Ou seja, se ele foi chamado por um sinal ou diretamente? É que eu gostaria que o procedimento do slote fosse um pouco diferente dependendo de onde veio o chamado. A documentação diz "Este sinal é emitido por insertRowIntoTable antes que uma nova linha seja inserida na tabela de banco de dados atualmente ativa". Então parece que o sinal é só emitido quando insertRowIntoTable é chamado, e não para qualquer outro tipo de edição de modelo. No momento o QtQuick não suporta um modo de ligar uma propriedade QML ao resultado de uma função em C+. No entanto, existe uma sugestão para adicionar suporte a este recurso aqui . Neste artigo, vamos mostrar como viabilizar a associação de propriedades QML e funções usando Q_PROPERTY juntamente com o sinal NOTIFY , que é emitido

Você pode não se importar com sua última atualização, mas tenho uma teoria baseada nela: this indica mysql_library_init() tem que ser chamado do main() para aplicativos multithread. Se você olhar no Qt plugin source, esse método está encapsulado no qLibraryInit(), que é chamado a partir do QMYSQLDriver : QSqlDriver construtoras, que por sua vez acredito serem criadas indiretamente

Signals e slots são usados para comunicação entre objetos, este é um recurso exclusivo do Qt e é uma das principais diferenças entre o Qt e outros frameworks.Um Signal (sinal) é emitido quando ocorre um evento em particular e um Slot é uma função que é chamada em resposta a um sinal, outros toolkits utilizam um call-back e uma função para executar este procedimento. Para fazer um botão realizar uma ação, configuramos um tratador de sinal para capturar esses sinais e chamar a função apropriada. Isso é feito com uma função em que um dos seus argumentos é chamado de callback. A exceção notável é o toolkit Qt, que, em vez de callbacks, faz a conexão entre os widgets através de sinais e slots O uso de sinais e slots em PyQT é uma tarefa bastante simples. É possível conectar sinais tanto para slots Qt quanto para métodos em uma classe Python. Os sinais são identificados como sendo Qt ou Python usando-se SIGNAL() ou PYSIGNAL() respectivamente. Da mesma forma, os slots podem ser funções Python normais ou slots Qt (SLOT()). O que eu estou tentando alcançar aqui é chamar 2 SLOTS de uma vez que seja spinbox.setValue e getValue_dial para o object de dial assim que o ValueChanged(int) for emitido. O código acima executa com sucesso sem erros e print os valores apropriados à medida que são alterados. Encontrando QRadioButton verificado entre muitos em um QVBoxLayout

O código pode parecer grande, mas optei por fazer um código bem simples e claro, mas não é tão grande. Começamos pelos includes das nossas classes (tanto a classe criada inicialmente quanto a adicionada posteriormente). Incluímos também a classe QMessageBox porque iremos mostrar uma mensagem quando o usuário clicar em Ok ou cancelar.

Método 1. As pessoas que já lidaram com um iPhone já podem na aparência entenda que antes deles não é o original. Mais diferenças serão perceptíveis quando você ligar o dispositivo. Por isso, comprando um smartphone das mãos ou em uma loja pouco conhecida, você deve levar consigo a pessoa que usou os produtos da Apple ou pelo menos ir até a loja e torcer o original em suas mãos. Primeiro, em Python, tudo que pode ser chamado é um slot. Pode ser um método, uma função, ou mesmo uma expressão lambda. Segundo, em Python, um sinal é só um texto sem significado em particular. Deixe-me esclarecer a distinção entre um Signal/Slot C++ de um Signal/Slot Python. Não tem a ver com onde o objeto foi criado. "clienteSeConectouSignal()") e o 'slot', ou seja, o método a ser chamado quando esse sinal for emitido (que no teu caso vai ser GUIObject.clienteSeConectou). Todo esse código para 'conectar' o signal no slot tu faz em uma incialização que vai estar no teu main, e assim tu não precisa misturar o código de rede ao da interface (um nem O Qt oferece, a partir da versão 4.6.3, um recurso interessante para gerenciamento dos ícones, que são os temas. O MGis usa este suporte de forma que não é preciso especificar a localização dos ícones, basta adotar nomes que são únicos. Além disso, o tamanho dos ícones dependem das dimensões dos controles usados para exibí-los.

In Qt, we have an alternative to the callback technique: We use signals and slots. A signal is emitted when a particular event occurs. Qt's widgets have many 

é a declaração da nova classe (NovoLineEdit), como uma classe filha da classe QLineEdit.A linha Q_OBJECT não é uma instrução em C++. É necessária para informar ao pré-compilador moc de que é necessário habilitar os sinais e slots, ou seja, o Q_OBJECT habilata os sinais emitidos na GUI e os slots contidos na GUI. Nesse caso, quando um sinal clicked() é emitido, sua aplicação tenta encontrar o slot AbreAba(int) e aí não sabe quem de onde tirar quem é esse argumento int. Daí você diz: "Mas e se eu quiser que o argumento int do meu método AbreAba tenha um valor padrão?" É possível sim. nesse caso a declaração do slot ficaria, por exemplo: @ O que seria esperado de funcionar pois utilizei da documentação do qt-project.org, porem o onTeste não é chamado pelo menos o texto no local não é alterado. Neste caso utilizei o qmlRegisterType pois não descobri uma forma de trabalhar igual a utilizada para fazer chamadas a SLOTS no C++ com engine.rootContext()->setContextProperty